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扎根中华文化《王者荣耀》携手文史学者共创“三分之地”新版本
发布日期:2020-06-17 07:25   来源:未知   阅读:

  6月11日,《王者荣耀》宣布了即将上线以三国文化为内核打造的三分之地全新资料片版本【三分奇兵】。与以往的不同之处在于,这次版本打造过程中,《王者荣耀》请到了三位学术底蕴深厚的专家,其中由复旦大学文科资深教授葛剑雄担任王者荣耀学术顾问、中国传媒大学副教授周逵、文史作家朱晖担任三分之地项目指导。

  专家的引入为《王者荣耀》此次三分之地版本打造提供了强大的学术支持,一方面让游戏诠释好三国文化的精神内涵,另一方面则让游戏在故事、美术等各种细节上考究细致。专家们与王者荣耀一起,力图共创以中国传统文化精神为传承对象的有品质、有价值、有共鸣的游戏IP内容,促进传统文化与王者精神的完美结合,使王者荣耀成为基于中国传统文化内核的文化再创新载体。

  从长城到敦煌到越剧,一直以来,《王者荣耀》都在积极传承中国传统文化,将传统文化的精神内核与游戏紧密结合,此次邀请专家加盟游戏研发,无疑是在这个思路下,更深一步的尝试。

  历时半年,《王者荣耀》研发团队与专家一起,对涵盖政体、民生、地域风貌、城市规划、人文、美学等设定进行深度研讨,以三国文化为骨架,深入考究文化细节,共筑了一个具有王者气质的三分之地版本。

  此次和《王者荣耀》合作的三位专家,均在文化研究领域、游戏研究领域和三国文化垂直领域都大有来头。作为《王者荣耀》此次的学术顾问,葛剑雄是中国培养的首批两名文科博士之一,师从中国历史地理学科主要奠基人谭其骧先生。他不仅是复旦大学文科资深教授,还曾被国务院学位委员会、教育部评为“做出突出贡献的中国博士学位获得者”,著有《西汉人口地理》、《中国人口发展史》、《普天之下:统一分裂与中国政治》、《统一与分裂:中国历史的启示》等20余部史学专著,以及百余篇论文。

  这并不是葛剑雄老师第一次接触和了解到这款游戏。2017年,他就曾在名为《历史的真实与真实历史的传播》的撰文中提到了《王者荣耀》。他表示,对以历史为题材的文学、戏剧、民间艺术等作品,只要价值观念正确,具有文艺价值,对民众有吸引力,就可以与真实历史并行不悖,我们更要关注其宣扬的价值观念,对于电子游戏来说也是如此。

  而另一位担任此次《王者荣耀》三分之地项目指导的中国传媒大学副教授周逵,则是在网络视听、游戏研究、网络青年文化等领域有着丰富的研究成果,他曾在《新闻与传播研究》、《南京社会科学》《国际新闻界》、《现代传播》等核心期刊发表多篇论文。

  周逵在近期一场名为《当我们谈论王者荣耀时,我们在谈论什么?》的访谈中表示,《王者荣耀》中的价值观设定、内容设计等已经具有了一定的社会功能,游戏内的人物呈现多元化,其角色塑造在某种程度上,可以对标中国的电子神话时代。

  同样担任三分之地项目指导的,还有文史作家朱晖(笔名闲乐生)。作为中国古代名将的爱好者与研究者,他对三国历史故事有深入研究,曾担任“凯叔讲故事”之《凯叔三国演义》及《三国博物学》历史与文学顾问,出版历史作品近两百万字。

  三位专家从三国的文化内核、历史人物特点、政权理念,到风土人情,服饰风俗,对三分之地的各方面细节都提出了专业的见解,并提供了历史考据与细节补充。值得一提的是,这次专家全程参与三分之地的研发过程,从版本理念提炼到全新游戏版本的落地给予全方位的支持,深度参与游戏核心内容的塑造。

  从诞生之初起,《王者荣耀》就在致力于讲好中国故事。此次的三分之地版本,正是从大众耳熟能详的三国文化中汲取灵感,挖掘细节。全球已有不少小说、影视、游戏作品围绕“三国”题材展开,可以说三国文化已经融入到中国人共同记忆之中。但相应的,每个国人作为个体,也都会对三国文化产生不同的理解。

  因此,对于《王者荣耀》来说,如何能够以游戏的形态承载和展示三国的精神内涵,让三国文化在王者的IP中具象化,让它传达正向的价值观,同时,力图更扎实地构造一个具有文化内核的游戏世界,激发玩家的共鸣和兴趣,才是这次和专家们一起合作目的。

  在这次三分版本的研发过程中,专家给项目组提供了非常多的破题思路。例如,在江郡的设计上,专家认为,东吴孙家三代领袖都是青年建立霸业,因此,王者研发团队力图用热血、革新等关键词来表现江郡的自由意志;针对益城的设定,专家汲取了《三国演义》中“桃园三结义”的名场面,认为浪漫主义下面体现的是刘关张三个的“侠义”,因此研发团队以侠义元素来体现益城的精神。

  “在构建版本的过程中,专家老师们给了我们很多意想不到的帮助。在IP建设上,与专家跨领域的合作共建,给我们带来很多新的思路,也帮助我们更好把握文化内核。其实在传统文化数字化方面,专家老师们远比我们想象的更加超前、开放。”王者荣耀团队的同学感叹道。

  实际上,这种邀请专家共创的模式在文娱类型的内容创作中,也是一种更严谨、更考究、更让内容具备品质感的创作方式。比如国漫《一人之下》邀请黄成希担任武术指导,将三次元打斗中的太极拳和点穴手法,应用到了第三季动画中,演绎了行云流水的打斗场景;拍摄83版《水浒传》时,张纪中“三下江南”请到了袁和平担任武术指导,才有了畅快淋漓的武打场面;现在正在热播的国漫《大理寺日志》,也请到了相关专家对唐代的文化设定进行指导和考订。

  而此次《王者荣耀》引入专家,也是希望借助他们的专业知识完善故事内核,对三国文化进行再创新,进而引发玩家的情感共鸣,提高玩家粘合度和渗透率,唤醒传统文化的再流行。从之前与长城、敦煌研究院、浙江小百花越剧院的联动,到现在于具体项目研发中和专家的共创,《王者荣耀》持续在通过IP内容构建,用以多元立体的形式讲述着传统文化的无限可能,

  在即将发布的三分之地版本中,东方文化的价值观牵引始终,《王者荣耀》研发团队在专家的支持下,以认真的态度对三国文化进行再创新,精准提炼文化内核,将传统文化精神与王者精神深度结合,以游戏为载体,通过年轻化的表达方式传承中华文化。返回搜狐,查看更多